صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
بعد از اینکه پیاده حرکت کرد پیاده می تواند در هر بار یک خانه پیش برود.
پیاده ها مجاز به حرکت به خانه های مجاور یا برگشت نیستند. فقط هنگام زدن پیاده حریف، پیاده 1 خانه به صورت مورب به جلو حرکت می کند.
پیاده تنها مهره ای است که نمی تواند همانند حرکت خود یا در امتداد حرکت خود (حرکت مستقیم) مهره ای از حریف را بزند.
منبع : jimmyvermeer.com
در دنیای پیچیده و استراتژیک شطرنج، هر مهرهای نقش منحصر به فردی ایفا میکند. اما در میان تمامی سوارها، پیاده که به ظاهر سادهترین و کمارزشترین مهره به شمار میرود، از اهمیت استراتژیک بالایی برخوردار است. درک کامل نحوه حرکت، تسخیر و پتانسیلهای پنهان پیاده، کلید تسلط بر بازی و رسیدن به موفقیت در میادین شطرنج است. این ابرمقاله از آچمز استور، به شما کمک میکند تا تمامی ابعاد مربوط به این مهره حیاتی را بشناسید.
پیادهها ستون فقرات ساختار پوزیسیون شطرنج شما هستند و نحوه حرکت آنها از سایر مهرهها متمایز است.
حرکت عادی: پیادهها پس از شروع بازی، در هر نوبت میتوانند یک خانه به صورت مستقیم و رو به جلو حرکت کنند. این حرکت هرگز به سمت عقب یا به طرفین مجاز نیست. پیاده شما تنها قادر به پیشروی است و هرگز نمیتواند مسیر رفته را بازگردد.
اولین حرکت استثنایی: پیادهها در اولین حرکت خود (زمانی که هنوز از خانه اولیه خود حرکت نکردهاند)، یک استثنای ویژه دارند. آنها میتوانند به جای یک خانه، دو خانه به صورت مستقیم و رو به جلو حرکت کنند. این قابلیت، سرعت استقرار و کنترل مرکز صفحه را در ابتدای بازی افزایش میدهد. به خاطر داشته باشید که این امتیاز فقط برای اولین حرکت هر پیاده قابل استفاده است.
برخلاف حرکت عادی پیاده که مستقیم است، تسخیر مهرههای حریف توسط پیاده به شکل متفاوتی صورت میگیرد:
پیادهها تنها میتوانند مهرههای حریف را که در یک خانه مورب و رو به جلو (در یکی از دو قطر جلو خود) قرار دارند، تسخیر کنند.
این بدان معناست که یک پیاده هرگز نمیتواند مهرهای را که در خانه مستقیم جلوی آن قرار دارد، بزند. اگر خانه جلوی پیاده توسط مهرهای اشغال شده باشد، آن پیاده تا زمانی که مهره مذکور جابجا شود، نمیتواند از آن خانه عبور کند.
پیاده تنها مهرهای است که روش حرکت عادی و روش تسخیر آن متفاوت است. این ویژگی آن را منحصر به فرد میکند.
پیادهها علاوه بر حرکات و تسخیرهای استاندارد، دارای دو حرکت ویژه و بسیار مهم هستند که اغلب سرنوشت بازی را تعیین میکنند:
این قانون یکی از ظریفترین و جذابترین قوانین شطرنج است که بسیاری از بازیکنان مبتدی از آن بیخبرند.
شرایط: اگر پیاده حریف در اولین حرکت خود، دو خانه به جلو حرکت کند و از کنار پیاده شما عبور کند، به گونهای که در نهایت در خانه مجاور پیاده شما (در همان ردیف) قرار گیرد، شما این حق را دارید که در نوبت بلافاصله بعد از آن، آن پیاده را به روش "آن پاسان" تسخیر کنید.
نحوه تسخیر: پیاده شما به صورت مورب به خانهای که پیاده حریف از آن عبور کرده بود، حرکت میکند و پیاده حریف از صفحه خارج میشود، درست همانند یک تسخیر مورب عادی.
محدودیت زمانی: اگر در نوبت بلافاصله پس از حرکت دو خانهای پیاده حریف از حق آن پاسان خود استفاده نکنید، این فرصت از دست میرود و دیگر نمیتوانید آن پیاده را به روش آن پاسان تسخیر کنید.
این قدرتمندترین ویژگی پیاده است که میتواند ضعف عددی شما را به قدرت تبدیل کند.
شرایط: اگر پیاده شما موفق شود تمامی ردیفها را طی کرده و به آخرین ردیف صفحه شطرنج (ردیف هشتم برای پیادههای سفید و ردیف اول برای پیادههای سیاه) برسد، بلافاصله باید به یک مهره قویتر ترفیع یابد.
انتخاب مهره: شما میتوانید پیاده خود را به هر یک از مهرههای وزیر، رخ، فیل یا اسب تبدیل کنید.
اهمیت: معمولاً پیاده به وزیر ترفیع مییابد، زیرا قدرتمندترین مهره در شطرنج است و میتواند فوراً بازی را به نفع شما تغییر دهد. این بدان معناست که شما میتوانید بیش از یک وزیر یا رخ در صفحه داشته باشید، که یک مزیت بزرگ استراتژیک است.
پیادهها نه تنها برای حمله، بلکه برای ایجاد ساختار، دفاع و کنترل فضاهای حیاتی صفحه استفاده میشوند. ساختار پیادهها میتواند نقاط ضعف یا قوت پوزیسیون شما را تعیین کند. درک زمان مناسب برای پیشروی پیاده، زمانی که باید آنها را ثابت نگه داشت، یا حتی زمانی که باید آنها را قربانی کرد (برای باز کردن خطوط یا ایجاد نقاط ضعف در پوزیسیون حریف) از نکات کلیدی استراتژی پیاده است.
آچمز استور به عنوان مرجع تخصصی شما در شطرنج، همواره بهترین منابع و ابزارها را برای ارتقاء سطح بازی شما فراهم میکند. با تسلط بر این جنبههای کلیدی حرکت پیاده، یک گام دیگر به تبدیل شدن به یک شطرنجباز حرفهای نزدیکتر شوید!
منبع: با الهام از قوانین بینالمللی شطرنج و تجربیات حرفهای.
سایر مطالب پیشنهادی :