صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
محصولات بازدید شده
عنوان کتاب (انگلیسی) : Practical Rook...
در دنیای شطرنج حرفهای، یک "مسابقه" یا مچ شطرنج به مجموعهای از بازیها گفته میشود که بین دو بازیکن برگزار میشود تا یک برنده نهایی مشخص شود. این مفهوم با یک "بازی" شطرنج که تنها یک نبرد واحد است، تفاوت دارد.
تعداد بازیها در یک مسابقه شطرنج میتواند بسته به نوع مسابقه و مقررات آن متفاوت باشد. مهمترین نمونه، مسابقه قهرمانی جهان شطرنج است که به طور سنتی شامل 12 بازی میشود. این بدان معناست که دو رقیب در 12 بازی رودررو با یکدیگر به رقابت میپردازند.
هدف از برگزاری چندین بازی در یک مسابقه، کاهش اثر شانس و تضمین این است که بازیکن برتر در طولانیمدت به پیروزی برسد. یک بازی ممکن است با یک اشتباه یا حرکت درخشان ناگهانی تغییر کند، اما در یک سری طولانی از بازیها، مهارت و استراتژی کلی بازیکن نقش تعیینکنندهتری ایفا میکند.
در اکثر مسابقات، هر برد یک امتیاز، هر تساوی (پات) نیم امتیاز، و هر باخت صفر امتیاز دارد. بازیکنی که در مجموع امتیازات بیشتری کسب کند، برنده مسابقه خواهد بود.
اگر پس از تعداد مشخصی از بازیها امتیازات برابر باشد (مثلاً 6-6 در یک مسابقه 12 بازیه)، معمولاً از بازیهای تکمیلی (Tie-breaks) برای تعیین برنده استفاده میشود. این بازیها میتوانند شامل:
شطرنج سریع (Rapid Chess): با زمان کمتر برای هر بازیکن.
شطرنج برقآسا (Blitz Chess): با زمان بسیار کم، اغلب چند دقیقه برای کل بازی.
بازی آرماگدون (Armageddon): یک بازی سریع که در آن سفید زمان بیشتری دارد اما باید ببرد و سیاه با تساوی هم برنده محسوب میشود.
برگزاری یک مسابقه شطرنج به جای تنها یک بازی، نه تنها به آزمودن مهارتهای تاکتیکی و استراتژیک بازیکنان در موقعیتهای مختلف کمک میکند، بلکه استقامت ذهنی و آمادگی روانی آنها را نیز به چالش میکشد. بازیکنان باید بتوانند پس از باخت به بازی برگردند، از اشتباهات خود درس بگیرند و فشار رقابت در طولانیمدت را مدیریت کنند. این عوامل به جذابیت و پیچیدگی مسابقات شطرنج حرفهای میافزایند.
سایر مطالب پیشنهادی :