صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
در بازی شطرنج، شاه بدون شک مهمترین مهره است؛ چرا که بقای بازی به حضور آن وابسته است. بسیاری از مبتدیان این سوال را دارند که آیا میتوان شاه حریف را از صفحه خارج کرد یا آن را "زد"؟ پاسخ کوتاه این است: خیر، شاه هرگز زده نمیشود. اما برای درک کامل این موضوع و مفاهیم مرتبط با آن، با ما همراه باشید.
برخلاف سایر مهرهها که با گرفتن (زدن) آنها از صفحه حذف میشوند، شاه هدف نهایی بازی نیست که با حذف فیزیکی آن به پیروزی برسید. در عوض، زمانی که شاه حریف توسط یکی از مهرههای شما مورد حمله قرار میگیرد و در خطر گرفته شدن است، اصطلاحاً کیش (Check) میشود.
کیش به این معناست که شاه در معرض تهدید مستقیم قرار دارد و اگر همین مهره در نوبت بعدی حریف حرکت نکند، توسط مهره مهاجم گرفته خواهد شد. اما نکته کلیدی اینجاست که در شطرنج، بازی هرگز به مرحلهای نمیرسد که شاه واقعاً گرفته شود. در شرایط کیش، بازیکن موظف است بلافاصله شاه خود را از خطر نجات دهد.
برای رفع کیش، سه راه اصلی وجود دارد که بازیکن باید یکی از آنها را انتخاب کند:
حرکت دادن شاه به خانهای امن: سادهترین راه این است که شاه را به خانهای منتقل کنید که تحت حمله هیچیک از مهرههای حریف نباشد.
بستن مسیر حمله (مسدود کردن کیش): اگر مهره مهاجم یک مهره دوربرد مانند وزیر، رخ یا فیل باشد، میتوانید یکی از مهرههای خود را بین شاه و مهره مهاجم قرار دهید تا مسیر حمله بسته شود. این روش برای حملات اسب و پیاده کاربردی ندارد.
گرفتن مهره مهاجم: میتوانید با یکی از مهرههای خود، مهرهای را که به شاه شما کیش داده است، بگیرید.
اگر هیچیک از این سه راه برای رفع کیش ممکن نباشد، آنگاه وضعیت به مات تبدیل میشود.
مات (Checkmate) زمانی رخ میدهد که شاه در وضعیت کیش قرار داشته باشد و هیچ راه قانونی برای رفع آن وجود نداشته باشد. به عبارت دیگر، شاه راهی برای فرار به خانهای امن، مسدود کردن مسیر حمله یا گرفتن مهره مهاجم ندارد. در این لحظه، بازی به پایان میرسد و بازیکنی که شاه حریف را مات کرده است، برنده اعلام میشود.
مات، هدف نهایی هر بازی شطرنج است. این وضعیت نشاندهنده تسلط کامل بر حریف و عدم توانایی او در دفاع از مهمترین مهرهاش است.
ویژگی | کیش (Check) | مات (Checkmate) |
تعریف | شاه در معرض حمله قرار دارد اما راه فرار دارد. | شاه در معرض حمله قرار دارد و هیچ راه فراری ندارد. |
نتیجه بازی | بازی ادامه پیدا میکند. | بازی بلافاصله به پایان میرسد و برنده مشخص میشود. |
اقدام بازیکن | باید کیش را رفع کند. | هیچ اقدامی نمیتواند انجام دهد، بازی تمام است. |
با اینکه در شطرنج مهرهها "گرفته" یا "زده" میشوند، اما شاه هرگز فیزیکی از صفحه حذف نمیشود. هدف از بازی، به دام انداختن شاه حریف به گونهای است که نتواند از تهدید کیش فرار کند و در نهایت مات شود. درک این مفاهیم بنیادین کیش و مات برای هر شطرنجباز، چه مبتدی و چه حرفهای، ضروری است و اساس استراتژی و تاکتیک در این بازی پیچیده را تشکیل میدهد.
سایر مطالب پیشنهادی :