صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
در دنیای هیجانانگیز شطرنج تورنمنتی، زمانبندی نقشی حیاتی ایفا میکند. گاهی اوقات، یک بازی به قدری طولانی میشود که میتواند برنامه کل دور بعدی مسابقات را به هم بریزد، خصوصاً در سیستمهای سوئیسی که جفتبندی بازیکنان به نتایج بازیهای قبلی بستگی دارد. اینجاست که مفهوم مرگ ناگهانی در شطرنج (Sudden Death Time Control) به میان میآید تا نظم و سرعت را به مسابقات بازگرداند.
مرگ ناگهانی به بخشی از کنترل زمان (Time Control) در مسابقات شطرنج گفته میشود که مشخص میکند بازیکنان باید بازی خود را در یک بازه زمانی مشخص به پایان برسانند. هدف اصلی آن جلوگیری از طولانی شدن بیش از حد بازیها و حفظ برنامه زمانی مسابقات است. بدون مکانیزمهایی مانند مرگ ناگهانی، یک بازی میتواند ساعتها به طول انجامد و باعث تأخیر در شروع دورهای بعدی و نارضایتی بازیکنان و سازماندهندگان شود.
بسیاری از مسابقات شطرنج از ساختار کنترل زمانی چند مرحلهای استفاده میکنند. به عنوان مثال، یک فرمت رایج ممکن است به صورت "40/2 + SD/1" بیان شود:
40/2: این بخش به این معنی است که هر بازیکن 2 ساعت فرصت دارد تا 40 حرکت اول خود را انجام دهد. اگر بازیکنی در این 40 حرکت زمان کمتری مصرف کند، زمان باقیمانده برای او ذخیره میشود.
SD/1 (Sudden Death/1): این بخش نشاندهنده مرگ ناگهانی است. پس از اتمام 40 حرکت اول (یا هر مرحله اولیه کنترل زمان)، هر بازیکن یک ساعت دیگر (در این مثال) فرصت دارد تا بازی را به پایان برساند. نکته مهم اینجاست که زمان باقیمانده از مرحله قبلی به این یک ساعت اضافه میشود. به عبارت دیگر، مجموع زمان در اختیار بازیکن برای اتمام بازی در این مرحله محاسبه میشود. اگر بازیکن در این مرحله زمانی را از دست بدهد، بازی را به دلیل اتمام وقت واگذار میکند.
این سیستم تضمین میکند که بازیها در یک بازه زمانی معقول به پایان برسند و از طولانی شدن بیپایان آنها جلوگیری میکند.
در گذشته، جایگزین اصلی برای مرگ ناگهانی، قضاوت (Adjudication) بود. در این روش، اگر بازی به طول میانجامید، داور (یا کمیته داوری) با بررسی پوزیشن، نتیجه بازی را (برد، باخت یا تساوی) تعیین میکرد. با این حال، قضاوت معمولاً بحثبرانگیز بود و اغلب با نارضایتی بازیکنان همراه میشد، زیرا تصمیم نهایی توسط یک شخص ثالث گرفته میشد و نه با بازی واقعی. به همین دلیل، کنترلهای زمانی با بخش مرگ ناگهانی به عنوان یک راه حل عادلانهتر و کارآمدتر به طور فزایندهای محبوب شدهاند.
در نهایت، درک مفهوم مرگ ناگهانی برای هر شطرنجباز تورنمنتی و علاقهمند به شطرنج حیاتی است. این مکانیزم به شما کمک میکند تا استراتژی زمانی خود را در طول بازی به درستی تنظیم کنید و از باختهای ناشی از اتمام زمان جلوگیری کنید.
منبع: کتاب 500 سوال و جواب شطرنجی نوشته اندرو سالتیس ترجمه: ژیلا عبدی از تیم آچمز استور
سایر مطالب پیشنهادی :