صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
محصولات بازدید شده
نویسنده: میترا هنرمند ناشر: فرزین سال...
صفحه شطرنج چوبی کیان با چاپ سیلک...
تدوین: خشایار بهاری ناشر: فرزین سال...
در دنیای هیجانانگیز شطرنج، سیستم سوئیسی به دلیل عدالت و کاراییاش، محبوبترین شیوه برگزاری مسابقات است. اما گاهی اوقات، با پایان یافتن رقابتها، دو یا چند بازیکن با امتیاز برابر در صدر جدول قرار میگیرند. اینجاست که مسئله شکستن گره (Tie-Breaking) مطرح میشود تا قهرمان واقعی مشخص شود.
برخلاف سیستم دورهای (Round Robin) که هر بازیکن با تمامی حریفان روبرو میشود، در سیستم سوئیسی بازیکنان فقط با حریفانی همامتیاز یا نزدیک به خود بازی میکنند. این موضوع باعث میشود حتی بازیکنانی با امتیاز نهایی یکسان، ممکن است با حریفان و درجات دشواری متفاوتی روبرو شده باشند. برای مثال، بازیکنی که با حریفان قویتری روبرو شده و امتیاز یکسانی کسب کرده، شاید عملکرد بهتری نسبت به بازیکنی داشته باشد که با حریفان ضعیفتری بازی کرده است. از این رو، برای حفظ عدالت و اعتبار مسابقه، نیاز به معیارهای دقیق برای شکستن تساوی است.
برای تعیین نفر برتر در صورت تساوی امتیازی، روشهای مختلفی وجود دارد که هر کدام مزایا و معایب خود را دارند. مهم است که قبل از شروع مسابقات، سیستم مورد استفاده برای شکستن گره به اطلاع تمامی شرکتکنندگان برسد.
یکی از هیجانانگیزترین و در عین حال عادلانهترین روشها برای شکستن گره، برگزاری پلیآف است. در این روش، بازیکنان همامتیاز در یک یا چند بازی اضافی با یکدیگر به رقابت میپردازند تا قهرمان مشخص شود. انواع پلیآف میتواند شامل موارد زیر باشد:
بازیهای سریع (Rapid): با زمان کمتر از بازیهای استاندارد.
بازیهای برقآسا (Blitz): با زمان بسیار کم.
آرماگدون (Armageddon): یک بازی با قوانین خاص که در آن بازیکن سفید زمان بیشتری دارد اما باید حتماً برنده شود، در حالی که بازیکن سیاه با زمان کمتر، در صورت تساوی نیز برنده اعلام میشود. این روش در سالهای اخیر به گزینهای محبوب و هیجانانگیز برای تعیین قهرمان تبدیل شده است.
در بسیاری از مسابقات، به جای برگزاری بازیهای اضافی، از معیارهای محاسباتی برای شکستن گره استفاده میشود. این معیارها بر پایه نتایج بازیهای قبلی و قدرت حریفان استوارند:
بوخولتز (Buchholz): این معیار، مجموع امتیازات حریفانی است که بازیکن با آنها بازی کرده است. هرچه مجموع امتیازات حریفان بیشتر باشد، نشاندهنده سختی مسیر بازیکن و در نتیجه عملکرد بهتر اوست.
بوخولتز قطع شده (Cut-Buchholz): مشابه بوخولتز است، با این تفاوت که امتیاز ضعیفترین یا قویترین حریف (بسته به قوانین مسابقه) از محاسبات حذف میشود تا از تأثیر نتایج غیرعادی جلوگیری شود.
سونبورن-برگر (Sonneborn-Berger): این معیار، مجموع امتیازات حریفانی است که بازیکن آنها را شکست داده، به اضافه نصف امتیازات حریفانی که با آنها مساوی کرده است. این معیار به عملکرد بازیکن در برابر حریفان قویتر وزن بیشتری میدهد.
رتبه متوسط حریفان (Average Rating of Opponents): در این روش، میانگین درجه (ریتینگ) حریفانی که بازیکن با آنها روبرو شده است، محاسبه میشود. هرچه میانگین ریتینگ حریفان بالاتر باشد، امتیازدهنده برای رتبه اولی است.
انتخاب بهترین روش برای شکستن گره بستگی به ماهیت مسابقه، تعداد شرکتکنندگان، زمان موجود و قوانین فدراسیونهای مربوطه دارد. در مسابقات مهم و با جوایز ارزنده، پلیآفها میتوانند هیجان و جذابیت بیشتری ایجاد کنند. اما در مسابقاتی با تعداد زیاد بازیکن و زمان محدود، استفاده از معیارهای محاسباتی رایجتر است.
در نهایت، شفافیت و اطلاعرسانی دقیق درباره قوانین شکستن گره، کلید اصلی برای برگزاری یک مسابقه عادلانه و بیحاشیه در سیستم سوئیسی است.
(منبع: برگرفته از کتاب "500 سوال و جواب شطرنجی" نوشته اندرو سالتیس، ترجمه ژیلا عبدی از تیم آچمز استور)
سایر مطالب پیشنهادی :