صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
بله حتما می تواند یک سرباز یا پیاده یک وزیر را بکشد به شرط آنکه وزیر در موقعیتی که پیاده بتواند آنرا بزند قرار گرفته باشد.
سرباز یا پیاده می تواند هر مهره ای غیر از شاه را به شرطی که در موقعیت او قرار گرفته باشد بزند.
منبع : quora.com
شاید این سوال برای بسیاری از شطرنجبازان مبتدی پیش آمده باشد که آیا پیاده میتواند وزیر را بزند؟ پاسخ کوتاه و واضح این است: بله، پیاده (یا سرباز) میتواند وزیر حریف را بزند. اما برای درک کامل این موضوع و تمامی ظرایف آن در بازی شطرنج، نیاز به بررسی عمیقتری داریم. در این مقاله از آچمز استور، به تمامی ابعاد این پرسش و نکات مهم مربوط به حرکت و زدن مهرهها توسط پیاده خواهیم پرداخت.
برای اینکه پیاده بتواند مهرهای مانند وزیر را بزند، باید با قوانین حرکت و زدن پیاده به طور کامل آشنا باشیم:
حرکت رو به جلو: پیادهها تنها میتوانند به سمت جلو حرکت کنند. در اولین حرکت خود، یک پیاده میتواند یک یا دو خانه به جلو برود. پس از آن، تنها میتواند یک خانه به جلو حرکت کند.
زدن مهره به صورت مورب: پیادهها بر خلاف حرکت عادی خود که رو به جلو است، مهرههای حریف را به صورت مورب و یک خانه به جلو میزنند. این بدان معناست که اگر وزیر حریف در یکی از دو خانه مورب و جلویی پیاده قرار گرفته باشد، پیاده میتواند آن را بزند.
همانطور که گفته شد، پیاده تنها زمانی قادر به زدن وزیر است که وزیر در موقعیت مناسب برای زدن توسط پیاده قرار گرفته باشد. این موقعیتها عبارتند از:
وزیر در خانه مورب جلویی راست پیاده: اگر وزیر حریف یک خانه مورب به سمت راست و جلو از پیاده شما قرار داشته باشد.
وزیر در خانه مورب جلویی چپ پیاده: اگر وزیر حریف یک خانه مورب به سمت چپ و جلو از پیاده شما قرار داشته باشد.
در هر دو حالت، پیاده شما میتواند با حرکت به خانه وزیر، آن را از صفحه خارج کند و جای خود را به آن خانه بدهد.
زدن وزیر، فارغ از اینکه با چه مهرهای صورت گیرد، یکی از مهمترین اتفاقات در یک بازی شطرنج است. وزیر قدرتمندترین مهره روی صفحه است و از دست دادن آن معمولاً به معنای از دست دادن برتری و نزدیک شدن به باخت است.
با این حال، زمانی که یک پیاده موفق به زدن وزیر میشود، این اتفاق اهمیت ویژهای پیدا میکند:
برتری مادی بزرگ: زدن وزیر (۹ امتیاز) با یک پیاده (۱ امتیاز) به شما یک برتری مادی بسیار بزرگ (۸ امتیاز) میدهد.
فرصتهای تاکتیکی: این اتفاق میتواند نتیجه یک تاکتیک پیچیده باشد که در آن بازیکن عمداً وزیر خود را در معرض خطر قرار داده تا برتریهای دیگری کسب کند، یا صرفاً یک اشتباه فاحش از سوی حریف.
افزایش روحیه بازیکن: زدن وزیر حریف با یک پیاده میتواند تأثیر روانی بسیار مثبتی بر بازیکنی که این کار را انجام داده و تأثیر مخربی بر حریف داشته باشد.
بله، پیاده میتواند هر مهرهای را به جز شاه حریف، به شرطی که در موقعیت مناسب برای زدن (یک خانه مورب و جلو) قرار گرفته باشد، بزند.
خیر، پیادهها تنها رو به جلو حرکت میکنند و مهره میزنند. هیچگاه نمیتوانند به عقب برگردند.
اگر یک پیاده به آخرین ردیف (ردیف هشتم برای سفید و ردیف اول برای سیاه) برسد، میتواند به هر مهره دیگری به جز شاه (معمولاً وزیر) ارتقا یابد. این یکی از استراتژیهای مهم در اواخر بازی است که به آن "ارتقای پیاده" میگویند.
زدن وزیر حریف تقریباً همیشه حرکت بسیار خوبی است زیرا به شما برتری مادی چشمگیری میدهد. با این حال، همیشه باید مطمئن شوید که این حرکت منجر به پات، کیش و مات ناگهانی، یا از دست دادن مهرههای ارزشمند دیگر نشود.
سایر مطالب پیشنهادی :