صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
قانون آنپاسان یکی از جذابترین و در عین حال گیجکنندهترین قوانین در شطرنج است که اغلب برای بازیکنان مبتدی سؤالات زیادی ایجاد میکند. اما چرا این قانون وجود دارد و چه هدفی را دنبال میکند؟ در این مقاله از آچمز استور، به بررسی عمیق تاریخچه و اهمیت این حرکت کلیدی میپردازیم.
در گذشتههای دور، پیادهها در شطرنج فقط میتوانستند یک خانه به جلو حرکت کنند، حتی در اولین حرکت خود. این قانون ساده و قابل فهم بود، اما با گذر زمان و تکامل بازی شطرنج، تغییراتی در قوانین به وجود آمد. یکی از مهمترین این تغییرات، اجازه حرکت دو خانهای برای پیاده در اولین حرکتش بود.
این تغییر، در حالی که سرعت بازی را افزایش میداد، یک مشکل جدید ایجاد کرد: پیاده میتوانست با حرکت دو خانهای، از یک حمله مستقیم پیاده حریف فرار کند. تصور کنید پیاده شما در حال تهدید خانهای است که پیاده حریف در صورت حرکت یک خانهای در آن قرار میگرفت. اگر پیاده حریف اجازه داشت دو خانه حرکت کند، میتوانست از این تهدید فرار کند و این موضوع از نظر بسیاری از شطرنجبازان ناعادلانه به نظر میرسید.
برای حل این مشکل و برقراری عدالت در بازی، قانون آنپاسان (En Passant) وضع شد. کلمه "آنپاسان" یک اصطلاح فرانسوی به معنای "در حین عبور" است. این قانون به بازیکن اجازه میدهد تا پیاده حریف را که با حرکت دو خانهای از کنار پیاده شما عبور کرده و در معرض حمله قرار گرفته است، بگیرد.
به عبارت سادهتر، اگر پیاده حریف دو خانه به جلو حرکت کند و در کنار پیاده شما (در عرض پنجم برای سفید و عرض چهارم برای سیاه) قرار گیرد، شما میتوانید در نوبت بعدی خود، پیاده او را "مانند اینکه فقط یک خانه حرکت کرده" بگیرید و پیاده خود را در خانهای قرار دهید که پیاده حریف در صورت حرکت یک خانهای در آنجا مینشست.
فقط یک فرصت: مهمترین نکته در مورد آنپاسان این است که فقط در نوبت بعدی بلافاصله پس از حرکت دو خانهای پیاده حریف میتوانید از این حق استفاده کنید. بسیاری از بازیکنان مبتدی به اشتباه تصور میکنند که میتوانند بعداً از این حق استفاده کنند، در حالی که اینطور نیست. اگر در همان نوبت بلافاصله پس از حرکت دو خانهای پیاده حریف از آنپاسان استفاده نکنید، فرصت گرفتن پیاده حریف به این روش را برای همیشه از دست میدهید.
فقط با پیاده: آنپاسان تنها توسط پیادهها و علیه پیادهها قابل اجرا است. هیچ مهره دیگری نمیتواند حرکت آنپاسان را انجام دهد.
شرایط خاص: پیادهای که آنپاسان را انجام میدهد، باید در عرض پنجم (برای سفید) یا عرض چهارم (برای سیاه) قرار داشته باشد.
آشنایی کامل با قانون آنپاسان نه تنها به شما کمک میکند تا از حقوق خود در بازی شطرنج آگاه باشید، بلکه میتواند به یک ابزار تاکتیکی قدرتمند در استراتژی شما تبدیل شود. استفاده صحیح از آنپاسان میتواند:
مسیرهای فرار حریف را ببندد: همانطور که در مقدمه اشاره شد، هدف اصلی این قانون بستن راههای فرار پیادهها است.
یک مهره ارزشمند را به دست آورید: با گرفتن پیاده حریف، میتوانید وضعیت خود را در بازی بهبود بخشید.
تاکتیکهای غافلگیرکننده ایجاد کند: بسیاری از بازیکنان به دلیل عدم آگاهی یا بیتوجهی به این قانون، در دام آنپاسان میافتند.
قانون آنپاسان، با وجود پیچیدگی ظاهری، یکی از ارکان مهم و منطقی قوانین شطرنج مدرن است که برای حفظ تعادل و عدالت در بازی وضع شده است. با یادگیری دقیق این قانون و تمرین آن، میتوانید درک عمیقتری از پویاییهای بازی شطرنج به دست آورید و مهارتهای خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید.
آیا تا به حال در بازیهای خود از آنپاسان استفاده کردهاید یا قربانی آن شدهاید؟ تجربیات خود را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید!
منبع: برگرفته از کتاب "۵۰۰ سوال و جواب شطرنجی" اثر اندرو سالتیس، ترجمه ژیلا عبدی از تیم آچمز استور.
سایر مطالب پیشنهادی :