صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی استاندارد مسابقات شهریار کد A بسیار خوش دست،...
شطرنج فدراسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار با صفحه شطرنج 45 * 45 و مهره...
صفحه و مهره شطرنج فدارسیونی مسابقات کیان مدل کیف دار جدید با صفحه شطرنج...
ساعت شطرنج Leap مدل «PQ9907»بهترین انتخاب برای استفاده در منزل و...
نویسنده: Sergey Ivashchenko مترجم: ابوالقاسم نجیب ناشر: فرزین سال...
نویسنده : Karsten Muller مترجم: محمد خیر خواه ثایت قدم ناشر: شباهنگ سال...
نويسنده: John Nunn مترجم: احسان محمد اسماعیل ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
نویسنده:Maizelis Ilia Levovie مترجم: رضا رضایی سال انتشار: 1402 ناشر:...
نویسنده: Mauricio Flores Rios مترجم: محمد خیرخواه ثابت قدم سال انتشار:...
نویسنده: Murray Chandler, Helen Milligan مترجم: خشایار بهاری ناشر:...
نویسنده: Murray Chandler مترجم: اعظم اعتماد ناشر: شباهنگ سال انتشار:...
یکی از سوالات رایج و بنیادین در میان علاقهمندان به شطرنج، به ویژه بازیکنان مبتدی، این است که آیا شاه میتواند شاه را کیش کند؟ پاسخ کوتاه و قاطع به این سوال خیر است. این موضوع یکی از اصلیترین و حیاتیترین قوانین بازی شطرنج است که درک آن برای هر بازیکنی ضروری است. در این مقاله به بررسی دقیق این قانون، چرایی آن و اهمیت آن در استراتژی بازی خواهیم پرداخت.
در بازی شطرنج، شاه مهرهای منحصر به فرد است که هرگز نمیتواند خود را در موقعیت کیش (Check) قرار دهد. به بیان دیگر، حرکت شاه به خانهای که تحت حمله مهره حریف است، غیرقانونی محسوب میشود. این قانون اساسی، ماهیت بازی شطرنج را تعریف میکند و بر تمامی حرکات و تصمیمات بازیکنان تأثیر میگذارد.
بر اساس قوانین شطرنج، فاصله بین دو شاه باید همیشه حداقل یک خانه باشد. این به آن معناست که دو شاه هرگز نمیتوانند در خانههای مجاور یکدیگر قرار گیرند، چرا که در صورت وقوع چنین حالتی، هر دو شاه یکدیگر را "حمله" میکنند و این عملی غیرقانونی است. این "حمله" متقابل، معادل کیش دادن به یکدیگر است و چون شاه نمیتواند خود را در کیش قرار دهد، این حرکت ممنوع است.
اگر در طول بازی، بازیکنی به اشتباه یا ناخواسته، شاه خود را به خانهای حرکت دهد که در فاصله یک خانهای از شاه حریف قرار گیرد، این حرکت بلافاصله به عنوان یک حرکت غیرقانونی شناخته میشود. در چنین شرایطی، بازیکن باید حرکت خود را پس گرفته و حرکت قانونی دیگری را انجام دهد. تکرار حرکات غیرقانونی میتواند منجر به جریمه یا حتی باخت بازی شود.
قانون عدم امکان کیش دادن شاه با شاه، به ویژه در پایان بازی (Endgame)، اهمیت بالایی پیدا میکند. در بسیاری از سناریوهای پایان بازی که تعداد مهرهها کم است، شاهها نقش فعالتری در حمله و دفاع ایفا میکنند. با این حال، حتی در این شرایط نیز، محدودیت فاصله یک خانه بین دو شاه همواره برقرار است. این محدودیت میتواند در استراتژیهای مات کردن حریف یا در موقعیتهایی که به دنبال تساوی با بنبست یا تکرار حرکات هستید، کلیدی باشد. به عنوان مثال، اگر دو شاه در مقابل یکدیگر قرار گیرند و هیچ مهره دیگری برای ایجاد مات وجود نداشته باشد، بازی اغلب به تساوی (Draw) منجر میشود، زیرا هیچ یک از شاهها نمیتواند وارد محدوده حمله دیگری شود.
لازم است تفاوت بین کیش (Check) و مات (Checkmate) را درک کنیم.
کیش: زمانی اتفاق میافتد که شاه یک بازیکن تحت حمله یک مهره حریف قرار گیرد و باید فوراً از این وضعیت خارج شود. راههای خروج از کیش شامل:
حرکت دادن شاه به خانهای امن
گرفتن مهره مهاجم
قرار دادن مهرهای بین شاه و مهره مهاجم (محافظت)
مات: حالتی است که شاه در وضعیت کیش قرار دارد و هیچ راه قانونی برای خروج از آن وجود ندارد. در این صورت، بازی به اتمام میرسد و بازیکنی که شاهش مات شده، بازنده است.
همانطور که توضیح داده شد، شاه هرگز نمیتواند خود را در موقعیت کیش قرار دهد، چه رسد به اینکه مهرهای را کیش کند. این قانون تضمینکننده ایمنی شاه و اساس منطق بازی شطرنج است.
سایر مطالب پیشنهادی :